Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Gigante Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Gigante Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Mosquetera Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Valquiria Montapuercos Gigante
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Gigante Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Mosquetera Valquiria Furia Gigante Cohete Bruja Mago eléctrico
Gigante
Mosquetera Furia Valquiria Montapuercos Cohete Bruja Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Gigante
Furia
Montapuercos Gigante Bruja Mago eléctrico
Bruja
Furia Valquiria Montapuercos Gigante
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Gigante Furia

Sinergias de Defensa 1 4

Mosquetera
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Gigante
Cohete
Furia
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete Bruja Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bruja Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Cohete
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera Cohete Mago eléctrico Bruja
Cohete Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bruja Mosquetera
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Mosquetera
Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Cohete Bruja Mago eléctrico
Valquiria Cohete Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Valquiria Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Valquiria Cohete
Mosquetera Valquiria Cohete Bruja Mago eléctrico
Valquiria Cohete Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Bruja
Cohete Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Cohete Mosquetera Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria
Cohete Mago eléctrico Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera
Mosquetera Valquiria Bruja
Cohete Valquiria Mago eléctrico
Cohete Valquiria Bruja
Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Mosquetera Valquiria Cohete
Valquiria Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Cohete
Mosquetera Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria Cohete
Cohete Valquiria
Mosquetera Cohete Bruja
Mosquetera Bruja
Cohete Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Mosquetera Bruja
Mosquetera Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Valquiria Bruja
Cohete Mosquetera
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Valquiria Bruja
Bruja
Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Bruja
Cohete Mosquetera
Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Mosquetera Bruja
Mosquetera Cohete
Cohete Mago eléctrico
Cohete
Mago eléctrico Mosquetera Cohete Bruja
Cohete Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Cohete Mago eléctrico
Mosquetera
Cohete
Mosquetera
Mosquetera Cohete Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Cohete Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Cohete Bruja Mago eléctrico

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