Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Megaesbirro Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Horno Príncipe oscuro Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe oscuro Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Megaesbirro Horno
Descarga
Horda de esbirros Horno Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Horno Príncipe oscuro
El Tronco
Horno Príncipe oscuro
Terremoto
Horno
Flechas
Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Horno
Veneno
Horda de esbirros Megaesbirro Horno
Rayo
Megaesbirro Horno Príncipe oscuro
Cohete
Horda de esbirros Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Cohete Furia Príncipe oscuro Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Megaesbirro Bola de fuego Horno Príncipe oscuro Horda de esbirros Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Megaesbirro Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Príncipe oscuro Golem
Megaesbirro
Golem Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Golem Megaesbirro Príncipe oscuro
Horno
Megaesbirro Príncipe oscuro Golem
Cohete
Golem
Furia
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Furia Golem
Golem
Megaesbirro Bola de fuego Horda de esbirros Horno Cohete Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Megaesbirro
Horno Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Horno
Megaesbirro Príncipe oscuro
Cohete
Furia
Príncipe oscuro
Megaesbirro Bola de fuego Horno
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Príncipe oscuro
Horda de esbirros Horno Cohete Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Príncipe oscuro
Bola de fuego Cohete Príncipe oscuro
Bola de fuego Megaesbirro Horno Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Horno Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Horno Bola de fuego Cohete Príncipe oscuro
Bola de fuego Cohete Horda de esbirros Megaesbirro Horno Príncipe oscuro
Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Cohete Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Príncipe oscuro
Bola de fuego Horda de esbirros Megaesbirro Horno Príncipe oscuro
Horno Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Horno Príncipe oscuro
Bola de fuego Megaesbirro Cohete
Horda de esbirros Horno Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bola de fuego Horno Cohete Horda de esbirros
Cohete Príncipe oscuro Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Cohete Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro
Cohete Bola de fuego Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Horno Cohete Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Cohete
Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Príncipe oscuro
Bola de fuego Cohete Horda de esbirros Horno Príncipe oscuro
Bola de fuego Horda de esbirros Megaesbirro Horno Cohete
Horda de esbirros Horno
Bola de fuego
Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Horno
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Cohete
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro
Cohete Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Horno Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Cohete Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete Príncipe oscuro
Bola de fuego Cohete Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Megaesbirro Cohete Príncipe oscuro
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Príncipe oscuro

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