Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros
Descarga
Bombardero Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Bárbaros Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Bárbaros
Flechas
Bombardero Horda de esbirros
Paquete Real
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mago
Veneno
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Hielo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Hielo Bárbaros Horda de esbirros Mago Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Flechas Hielo Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esqueleto gigante
Flechas
Hielo Esqueleto gigante
Bárbaros
Horda de esbirros
Hielo Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante
Cohete
Hielo
Flechas Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Flechas
Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Hielo
Mago
Hielo Esqueleto gigante
Cohete
Hielo
Horda de esbirros Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros Bombardero
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Bombardero Hielo Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bombardero
Bombardero Flechas Bárbaros Cohete Esqueleto gigante
Flechas Hielo Bombardero
Horda de esbirros Cohete Flechas Mago Hielo
Cohete Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros
Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bombardero Flechas Mago Hielo Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros Bombardero Mago Cohete Hielo Esqueleto gigante
Bombardero Mago Cohete Flechas Bárbaros Horda de esbirros Hielo
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mago
Flechas Mago Hielo Bombardero Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros
Bombardero Mago Flechas Bárbaros Horda de esbirros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Mago Cohete
Bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Cohete
Cohete Esqueleto gigante Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros
Flechas Mago Cohete Horda de esbirros Hielo
Cohete Bárbaros Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Hielo Esqueleto gigante Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago
Mago Bombardero Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Bombardero Horda de esbirros Cohete Hielo Esqueleto gigante
Flechas Bombardero Bárbaros Horda de esbirros Mago Hielo Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Cohete Hielo Esqueleto gigante
Flechas
Cohete Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Cohete Hielo Esqueleto gigante
Bombardero Mago Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago Horda de esbirros Cohete Hielo
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Cohete Horda de esbirros
Cohete Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete
Flechas Horda de esbirros Cohete Hielo
Flechas
Cohete Bombardero Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros Mago Cohete
Flechas Cohete Hielo
Bombardero Horda de esbirros Cohete
Cohete Bombardero Flechas Mago
Cohete Bombardero Flechas Mago
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Hielo Bombardero Mago
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago
Cohete Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mago Cohete
Cohete Flechas Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete Flechas Mago
Horda de esbirros Bárbaros Cohete Hielo
Cohete Flechas Mago
Hielo
Flechas
Horda de esbirros Mago Cohete
Flechas Bombardero Mago
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Hielo Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Hielo Esqueleto gigante

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