Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Pillos Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Pillos Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Terremoto
Flechas
Pillos
Paquete Real
Pillos Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Pillos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Leñador
Veneno
Pillos Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador
Cohete
Pillos Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Veneno Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Veneno Mago eléctrico Leñador Pillos Mago Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Valquiria Veneno Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Leñador
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Leñador Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Leñador
Veneno
Príncipe
Príncipe
Valquiria Pillos Mago Veneno Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Pillos Valquiria Príncipe Leñador
Leñador
Valquiria Pillos Bárbaros de élite Mago Príncipe Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Pillos
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Veneno Príncipe Leñador
Leñador
Valquiria Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Leñador Pillos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Leñador Pillos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Leñador Pillos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Veneno Príncipe Leñador
Pillos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Pillos Mago Veneno
Pillos Valquiria Veneno Mago eléctrico
Pillos Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Pillos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Leñador
Valquiria Veneno Mago eléctrico Pillos Mago Leñador
Pillos Mago Veneno Mago eléctrico
Príncipe Leñador Pillos Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Pillos Veneno Príncipe Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Pillos Príncipe Mago eléctrico Leñador
Pillos Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Leñador
Mago Pillos Bárbaros de élite Valquiria Veneno Príncipe Mago eléctrico Leñador
Pillos Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Veneno Pillos Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Leñador
Pillos Valquiria Mago Bárbaros de élite Veneno Príncipe Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Leñador Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe Leñador
Leñador Pillos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Leñador Pillos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pillos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Leñador
Mago Veneno Pillos Mago eléctrico
Pillos Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Pillos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Leñador
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Veneno Príncipe
Pillos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Veneno Príncipe Mago eléctrico
Pillos Bárbaros de élite Príncipe Valquiria Mago Leñador
Mago Pillos Valquiria
Pillos Bárbaros de élite Mago eléctrico Valquiria Veneno Príncipe Leñador
Valquiria Veneno Pillos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Pillos Valquiria
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Pillos Valquiria Veneno Príncipe
Mago Veneno Valquiria
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Bárbaros de élite Veneno Príncipe Mago eléctrico Leñador
Veneno Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Veneno Mago
Veneno Bárbaros de élite
Veneno
Bárbaros de élite Veneno Príncipe
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Veneno
Veneno Príncipe
Mago Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Valquiria Mago
Veneno Mago Mago eléctrico
Mago Veneno Príncipe
Veneno
Bárbaros de élite Veneno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Mago
Veneno Mago eléctrico
Príncipe
Mago Veneno
Mago eléctrico Príncipe
Veneno Mago Mago eléctrico
Veneno Pillos Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador
Mago Veneno
Veneno
Bárbaros de élite Príncipe
Pillos Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Príncipe Mago eléctrico

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