Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Electrocutadores Gigante Bebé Dragón Duende Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Gigante Bebé Dragón Duende Gigante Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Electrocutadores Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Princesa
Rayo
Bebé Dragón
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Veneno Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Princesa Electrocutadores Bebé Dragón Veneno Pillos Gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Princesa Electrocutadores Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Bebé Dragón Duende Gigante Princesa
Pillos
Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Pillos Gigante Bebé Dragón Duende Gigante
Gigante
Veneno Pandilla de Duendes Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Gigante Veneno Duende Gigante
Veneno
Gigante Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Electrocutadores Bebé Dragón Veneno
Princesa
Pandilla de Duendes Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Pandilla de Duendes
Pillos Electrocutadores Princesa
Pillos
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Electrocutadores
Pandilla de Duendes
Gigante
Bebé Dragón
Pillos
Veneno
Duende Gigante
Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores Bebé Dragón Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Veneno Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Veneno Princesa
Pillos Bebé Dragón Veneno Duende Gigante
Electrocutadores Pandilla de Duendes Pillos Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Veneno Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Duende Gigante Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Veneno Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Veneno Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Pillos Electrocutadores Princesa
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Veneno Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Veneno Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Electrocutadores Pillos Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Duende Gigante
Veneno Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Duende Gigante Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Duende Gigante
Pillos Electrocutadores Duende Gigante
Electrocutadores Bebé Dragón Veneno
Pandilla de Duendes Electrocutadores Duende Gigante
Pillos Electrocutadores
Veneno Duende Gigante
Pillos Pandilla de Duendes Electrocutadores Duende Gigante
Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Veneno Duende Gigante
Veneno Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Pillos Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Veneno Duende Gigante
Pillos Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Duende Gigante Princesa
Bebé Dragón Veneno Princesa
Veneno Bebé Dragón Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Princesa
Veneno Bebé Dragón Princesa
Veneno Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Veneno Princesa
Princesa Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Princesa
Bebé Dragón Veneno Princesa
Veneno
Bebé Dragón Veneno Princesa
Bebé Dragón Veneno Princesa
Bebé Dragón Veneno
Veneno Princesa
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Princesa
Veneno Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Veneno Princesa
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Princesa
Electrocutadores Veneno
Veneno
Electrocutadores Veneno Princesa
Veneno Princesa
Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Veneno Electrocutadores Bebé Dragón Princesa
Veneno Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Veneno Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Veneno Princesa
Electrocutadores Veneno Princesa
Veneno Bebé Dragón Duende Gigante Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees