Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Horno Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Globo bombástico Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horno Globo bombástico
Descarga
Horno Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pillos Horno Fantasma Real
El Tronco
Pillos Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Pillos Horno
Paquete Real
Pillos Globo bombástico Fantasma Real
Bola de fuego
Pillos Horno Globo bombástico
Veneno
Pillos Horno Globo bombástico
Rayo
Horno Globo bombástico
Cohete
Pillos Horno Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Tornado Hielo Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Hielo Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Fantasma Real Bola de fuego Horno Hielo Pillos Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Tornado Fantasma Real Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Globo bombástico
Bola de fuego
Tornado Hielo Megacaballero
Horno
Globo bombástico Fantasma Real
Tornado
Bola de fuego Hielo Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego Tornado
Globo bombástico
Hielo Pillos Horno Tornado Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Horno Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Globo bombástico Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 8

Pillos
Tornado
Bola de fuego
Tornado Hielo Megacaballero
Horno
Tornado Fantasma Real
Tornado
Bola de fuego Pillos Horno Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Globo bombástico
Fantasma Real
Horno Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Pillos Horno Megacaballero
Horno Tornado Megacaballero Pillos Hielo
Pillos Horno Megacaballero
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo Pillos Horno Fantasma Real Megacaballero
Horno Tornado Pillos Bola de fuego Hielo
Pillos Bola de fuego Megacaballero
Pillos Horno Tornado
Tornado Pillos Fantasma Real Megacaballero
Pillos Bola de fuego Horno Tornado Hielo Fantasma Real Megacaballero
Pillos Bola de fuego Horno Tornado
Horno Megacaballero Pillos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero Pillos Horno Tornado Hielo Fantasma Real
Pillos Horno Megacaballero
Tornado Pillos Bola de fuego Horno Hielo Megacaballero
Megacaballero Pillos Bola de fuego Horno Tornado
Bola de fuego Megacaballero Pillos Horno Tornado Fantasma Real
Horno Tornado Hielo Pillos Bola de fuego Fantasma Real Megacaballero
Tornado
Pillos Fantasma Real Megacaballero Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Bola de fuego Horno Fantasma Real
Bola de fuego Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Pillos Horno
Megacaballero Pillos Bola de fuego Tornado
Pillos Megacaballero
Bola de fuego Horno Pillos Tornado Hielo
Pillos Bola de fuego Horno
Megacaballero Pillos
Hielo Megacaballero Bola de fuego Tornado
Megacaballero Pillos
Megacaballero Bola de fuego Tornado
Pillos Megacaballero Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Horno Megacaballero
Pillos Bola de fuego Horno Tornado Hielo
Megacaballero Pillos Bola de fuego Hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Pillos Hielo Fantasma Real
Bola de fuego Tornado Fantasma Real
Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego Horno Tornado Hielo
Horno Tornado
Bola de fuego Tornado Hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Hielo Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego Tornado Fantasma Real
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Horno Tornado
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Tornado
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Megacaballero
Pillos Bola de fuego Tornado Hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Hielo Fantasma Real Megacaballero

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