Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Lápida Globo bombástico Princesa Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Globo bombástico Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Lápida Globo bombástico Princesa Dragón Infernal Leñador
Descarga
Lápida Globo bombástico Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pillos Lápida Princesa Leñador
El Tronco
Pillos Lápida Princesa Leñador
Terremoto
Lápida
Flechas
Pillos Lápida Princesa
Paquete Real
Pillos Globo bombástico Princesa Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Pillos Lápida Globo bombástico Princesa Dragón Infernal Leñador
Veneno
Pillos Lápida Globo bombástico Princesa
Rayo
Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Pillos Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Veneno Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Princesa Veneno Dragón Infernal Leñador Pillos Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Princesa Veneno

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Leñador
Pillos
Globo bombástico Leñador
Lápida
Veneno
Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Leñador Pillos Veneno Princesa
Princesa
Globo bombástico
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico Flechas Pillos

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Lápida Leñador
Pillos
Princesa
Lápida
Flechas Veneno Dragón Infernal Leñador
Veneno
Lápida
Globo bombástico
Princesa
Pillos
Dragón Infernal
Lápida
Leñador
Flechas Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida
Dragón Infernal Leñador Pillos Lápida
Leñador Pillos Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Pillos Lápida
Flechas Lápida Veneno Princesa Leñador
Flechas Pillos Leñador
Dragón Infernal Flechas Pillos Lápida Veneno Princesa
Flechas Pillos Veneno
Dragón Infernal Pillos Lápida Princesa Leñador
Pillos Leñador
Veneno Flechas Pillos Lápida Princesa Leñador
Flechas Dragón Infernal Pillos Veneno Princesa
Lápida Leñador Pillos
Flechas Pillos Lápida Veneno Princesa Leñador
Dragón Infernal Pillos Lápida Leñador
Pillos Dragón Infernal Leñador
Flechas Pillos Lápida Veneno Leñador
Flechas Lápida Pillos Leñador
Flechas Veneno Pillos Lápida Princesa Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Pillos Flechas Veneno Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Leñador Lápida
Veneno Flechas Dragón Infernal Leñador
Lápida Leñador Pillos
Leñador Pillos
Pillos Lápida Dragón Infernal Leñador
Flechas Veneno Pillos Princesa
Pillos Lápida Leñador
Pillos Dragón Infernal Leñador
Lápida Veneno Dragón Infernal
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos Lápida Leñador
Flechas Veneno
Pillos Lápida Leñador
Pillos Princesa
Pillos Lápida Veneno Dragón Infernal Leñador
Flechas Veneno Pillos Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Flechas Pillos
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno
Flechas Pillos Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno
Veneno Leñador
Veneno Flechas Princesa
Veneno Flechas Princesa
Veneno Princesa
Flechas Veneno Princesa
Princesa Flechas Veneno
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Princesa
Veneno
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno
Flechas Veneno Princesa
Dragón Infernal
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Princesa
Veneno Flechas
Veneno Flechas Princesa
Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Princesa
Lápida Princesa
Veneno Flechas Princesa
Flechas
Veneno Pillos Princesa Leñador
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno
Pillos Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno Princesa

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