Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Montacarneros
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Murciélagos Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Cañón Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montacarneros
Murciélagos
Valquiria Montacarneros
Cañón
Bola de fuego
Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Montacarneros
Arquero Mágico Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu de Fuego
Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos
Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cañón
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Cañón Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Murciélagos Cañón Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Cañón Montacarneros Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cañón
Espíritu de Fuego Cañón Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Cañón Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cañón Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Murciélagos Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón Mago eléctrico Montacarneros
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Murciélagos Cañón Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cañón Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Cañón Valquiria Montacarneros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Murciélagos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Cañón
Murciélagos Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Cañón Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Murciélagos Arquero Mágico Montacarneros
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico

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