Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Mago Verdugo Montacarneros
Veneno
Mago Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Verdugo Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Valquiria Mago Verdugo Montacarneros Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Tornado Valquiria Mago

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Valquiria
Mago Tornado Verdugo P.E.K.K.A Montacarneros
Mago
Tornado Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros
Tornado
Mago Verdugo P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Verdugo
Tornado Valquiria P.E.K.K.A
Rayo
Montacarneros Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Valquiria Mago Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Rayo Flechas Valquiria Mago Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Valquiria Tornado Rayo P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas Mago Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Mago
Tornado Valquiria P.E.K.K.A
Tornado
Mago Verdugo P.E.K.K.A Flechas Valquiria Montacarneros
Verdugo
Tornado Valquiria
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Valquiria Mago
Montacarneros
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago Verdugo Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros Valquiria Verdugo Rayo
P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Rayo Flechas Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Valquiria Verdugo
Tornado Rayo Montacarneros Flechas Mago Verdugo
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Valquiria
Valquiria Verdugo Flechas Mago Tornado Montacarneros
Flechas Verdugo Mago Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Mago Rayo Montacarneros
Valquiria Mago Verdugo Flechas Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros
Tornado Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Flechas Valquiria Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Tornado Verdugo Montacarneros
Flechas Valquiria Mago Tornado Verdugo Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
Valquiria Mago Flechas Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Verdugo Rayo
P.E.K.K.A Valquiria Rayo Montacarneros
Valquiria Rayo P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Montacarneros
Flechas Mago Verdugo Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Valquiria Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Flechas Valquiria Tornado
Rayo P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Montacarneros
Mago Valquiria Verdugo
Valquiria Tornado Verdugo Rayo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Verdugo Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas Tornado Verdugo Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Mago Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Mago Verdugo Tornado Montacarneros
Flechas Mago Tornado Verdugo
Flechas Mago Tornado Verdugo Rayo Montacarneros
Flechas Mago Tornado Rayo Montacarneros
Rayo Tornado
Rayo Flechas Valquiria Mago Tornado Montacarneros
Rayo Flechas Mago Tornado Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago Verdugo
Rayo Flechas Mago Verdugo
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Mago Verdugo
Rayo Flechas Valquiria Mago Tornado
Rayo
Rayo Flechas Mago Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas
Flechas Tornado Valquiria Mago Verdugo
Flechas Mago Tornado Verdugo Rayo Montacarneros
Rayo Flechas Mago Tornado Montacarneros
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Mago Tornado Verdugo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Rayo
Rayo
Rayo Flechas Mago Tornado Verdugo Montacarneros
Flechas
Rayo Valquiria Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo Rayo
Rayo Flechas Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Tornado Rayo
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Verdugo

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