Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Cohete
Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fantasma Real Montacarneros
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rayo Fantasma Real Montacarneros
Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos
Rayo
Montacarneros Príncipe oscuro
Fantasma Real
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Rayo Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Caballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Espíritu de hielo
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real
Dragón Eléctrico
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Rayo
Fantasma Real
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Montacarneros Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Rayo
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Fantasma Real
Duende lanzadardos Rayo Montacarneros Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fantasma Real
Duende lanzadardos Caballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Fantasma Real
Caballero Montacarneros
Espíritu de hielo Rayo Montacarneros
Caballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Príncipe oscuro Fantasma Real Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe oscuro Fantasma Real
Caballero Dragón Eléctrico Rayo Fantasma Real
Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Príncipe oscuro Rayo Caballero Montacarneros
Caballero Príncipe oscuro Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro Caballero Duende lanzadardos Rayo Montacarneros
Caballero Príncipe oscuro
Dragón Eléctrico Rayo Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Caballero Montacarneros
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Rayo
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Caballero Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo Fantasma Real Montacarneros
Rayo Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fantasma Real

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