Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Dragón Infernal
Descarga
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ariete de batalla Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Minero Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Ariete de batalla Príncipe oscuro Veneno Dragón Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ariete de batalla
Veneno Barril de duendes
Mago
Príncipe oscuro Minero
Barril de duendes
Príncipe oscuro Ariete de batalla Ejército de esqueletos Minero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Mago Veneno Minero
Veneno
Ariete de batalla Minero Príncipe oscuro
Minero
Veneno Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Ariete de batalla
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Mago Veneno
Veneno
Príncipe oscuro
Minero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Dragón Infernal Mago Veneno
Veneno
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero
Ejército de esqueletos Veneno Mago Príncipe oscuro
Dragón Infernal Mago Veneno
Ejército de esqueletos Mago Príncipe oscuro
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago Veneno Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Veneno Mago Minero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mago Veneno
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Dragón Infernal
Veneno Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Minero
Veneno Minero
Príncipe oscuro Veneno
Mago Veneno Príncipe oscuro
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Minero Mago
Veneno
Veneno Minero Mago Príncipe oscuro
Veneno Mago
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Mago Príncipe oscuro Veneno
Mago Veneno Minero
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Veneno Minero Mago
Mago Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno Mago Minero
Veneno
Mago Veneno
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Veneno Mago
Veneno Minero Mago Príncipe oscuro
Mago Veneno
Veneno
Príncipe oscuro
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe oscuro Minero

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