Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Esqueleto gigante
Mosquetera
Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Esqueleto gigante
Valquiria
Duendes con lanza Mosquetera Globo bombástico Pandilla de Duendes Ariete de batalla Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Valquiria Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 11

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Mosquetera Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Duendes con lanza Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Valquiria
Mosquetera Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Valquiria
Mosquetera Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Duendes con lanza Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Duendes con lanza Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mosquetera
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Mosquetera Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Mosquetera
Esqueleto gigante
Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria
Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Esqueleto gigante
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Esqueleto gigante

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