Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla Máquina Voladora
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora
Rayo
Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Ariete de batalla Cohete Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe oscuro Horda de esbirros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Ariete de batalla Horda de esbirros Príncipe oscuro
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ariete de batalla Horda de esbirros Máquina Voladora
Pandilla de Duendes
Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora
Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro
Cohete
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete Príncipe oscuro
Caballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Caballero
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Cohete
Espíritu de hielo
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Caballero Príncipe oscuro
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro
Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Cohete Máquina Voladora
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Horda de esbirros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Caballero Máquina Voladora Príncipe oscuro
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Horda de esbirros Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Príncipe oscuro
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe oscuro
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Cohete Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe oscuro
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros Máquina Voladora
Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete Príncipe oscuro
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora
Cohete Horda de esbirros Máquina Voladora
Caballero Máquina Voladora Cohete Príncipe oscuro
Cohete Horda de esbirros Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete
Horda de esbirros Máquina Voladora
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Cohete Caballero Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete Caballero
Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora
Cohete Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Máquina Voladora Príncipe oscuro
Cohete Máquina Voladora
Cohete Horda de esbirros
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros Máquina Voladora
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Cohete
Horda de esbirros Máquina Voladora
Cohete Espíritu de hielo Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Cohete Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete
Horda de esbirros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Príncipe oscuro
Cohete Máquina Voladora
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Cohete
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete Príncipe oscuro

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