Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Choza de Duendes Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales
Descarga
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Caballero Horno Choza de Duendes Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Caballero Choza de Duendes Cerdos Reales Verdugo
Bola de fuego
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Caballero Horno Choza de Duendes Verdugo
Cohete
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Cerdos Reales Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Caballero Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Verdugo Bola de fuego Horno Choza de Duendes Cerdos Reales
Bola de fuego
Caballero Cerdos Reales Megacaballero
Horno
Caballero Choza de Duendes Cerdos Reales
Choza de Duendes
Caballero Horno Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Caballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Verdugo Megacaballero
Furia
Verdugo
Caballero Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Choza de Duendes Cerdos Reales Verdugo

Sinergias de Defensa 1 7

Caballero
Verdugo Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Bola de fuego
Caballero Choza de Duendes Megacaballero
Horno
Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Caballero Bola de fuego Horno
Cerdos Reales
Furia
Verdugo
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Verdugo
Caballero Horno Choza de Duendes Verdugo Megacaballero
Horno Choza de Duendes Megacaballero Caballero Verdugo
Choza de Duendes Caballero Horno Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero
Horno Bola de fuego Choza de Duendes Verdugo
Bola de fuego Megacaballero
Horno Choza de Duendes
Caballero Megacaballero
Verdugo Caballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Megacaballero Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Horno Choza de Duendes
Caballero Horno Choza de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Horno Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Caballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Caballero Horno Choza de Duendes Verdugo
Horno Verdugo Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Megacaballero Caballero Bola de fuego Horno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Bola de fuego Caballero Verdugo Megacaballero
Megacaballero Caballero Horno Choza de Duendes
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Choza de Duendes Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Horno Verdugo Choza de Duendes
Caballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes
Megacaballero Caballero Choza de Duendes
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero
Choza de Duendes Caballero Bola de fuego Horno Verdugo
Verdugo Megacaballero Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Choza de Duendes
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Horno Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Horno
Horno Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Bola de fuego Horno Choza de Duendes Verdugo
Bola de fuego Horno Choza de Duendes Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Verdugo
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero

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