Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Gigante Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Montapuercos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Furia Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Furia Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Gigante Mago eléctrico
Montapuercos
Golem de hielo Bola de fuego Furia Gigante Bruja Mago eléctrico
Gigante
Furia Bola de fuego Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Furia
Montapuercos Gigante Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Golem de hielo Montapuercos Gigante
Mago eléctrico
Golem de hielo Bola de fuego Montapuercos Gigante Furia

Sinergias de Defensa 0 6

Golem de hielo
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Golem de hielo Mago eléctrico
Montapuercos
Gigante
Furia
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Bruja
Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Golem de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bruja Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Golem de hielo
Ejército de esqueletos Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Golem de hielo Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo Bruja
Bruja
Bola de fuego Golem de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

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