Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Verdugo Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera
Descarga
Arqueras Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Horda de esbirros
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Verdugo Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Flechas Mosquetera Horda de esbirros Verdugo Bárbaros de élite Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Arqueras Flechas Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Bárbaros de élite Golem
Flechas
Bárbaros de élite Golem Arqueras
Horda de esbirros
Furia Golem
Bárbaros de élite
Flechas Furia Arqueras
Mosquetera
Golem
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Verdugo
Golem
Golem
Flechas Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Verdugo

Sinergias de Defensa 0 0

Arqueras
Flechas
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Mosquetera
Furia
Verdugo
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Arqueras Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera Arqueras Flechas Verdugo
Flechas Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Mosquetera
Arqueras Horda de esbirros Verdugo Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Verdugo Arqueras
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Verdugo Flechas Horda de esbirros
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Flechas Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Flechas Verdugo Arqueras Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Arqueras Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bárbaros de élite
Arqueras Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Flechas Verdugo Arqueras Horda de esbirros Mosquetera
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Verdugo
Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Flechas Verdugo Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Horda de esbirros
Flechas Mosquetera
Verdugo Flechas Horda de esbirros
Flechas Verdugo Horda de esbirros Mosquetera
Arqueras Flechas Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera Verdugo
Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Flechas
Horda de esbirros
Arqueras Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Verdugo
Horda de esbirros
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Arqueras Flechas Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Arqueras Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo

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