Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago de hielo Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Gigante Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros Gigante Noble Duende lanzadardos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes Bárbaros Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Duendes Bárbaros Gigante Noble Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Bárbaros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico Bárbaros Gigante Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble Gigante
Bárbaros
Gigante Noble
Duende lanzadardos Terremoto Duendes Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos
Gigante Noble Gigante Chispitas
Terremoto
Gigante Noble Gigante Chispitas
Gigante
Terremoto Chispitas Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Gigante Chispitas
Chispitas
Gigante Gigante Noble Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 4

Duendes
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Duendes Mago eléctrico
Terremoto
Chispitas
Gigante
Mago eléctrico
Duendes Duende lanzadardos
Chispitas
Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Chispitas Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Terremoto Chispitas
Duendes Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Terremoto Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Chispitas Duendes
Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Terremoto
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Terremoto Mago eléctrico
Chispitas Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Chispitas Duendes Mago eléctrico
Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Terremoto Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bárbaros Duendes Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Chispitas
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Chispitas Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas
Mago eléctrico Duendes Bárbaros Chispitas
Bárbaros Duende lanzadardos Chispitas
Bárbaros Duende lanzadardos Chispitas
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Duende lanzadardos Chispitas
Bárbaros Mago eléctrico Chispitas Duendes Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Terremoto Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto Bárbaros Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Chispitas
Terremoto Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Chispitas
Chispitas
Terremoto Bárbaros
Terremoto Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Terremoto Chispitas
Terremoto Mago eléctrico Bárbaros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos Terremoto
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas

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