Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Gigante Noble Torre Infernal Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Gigante Noble Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Barril de Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Torre Infernal Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Valquiria Caballero Barril de Esqueletos Príncipe oscuro
Caballero
Barril de Esqueletos Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Caballero Gigante Noble Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Gigante Noble Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 4 7

Espíritu de Fuego
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Caballero
Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Gigante Noble
Valquiria
Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Caballero Mago eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Caballero Espíritu de Fuego Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Caballero Príncipe oscuro
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Caballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Espíritu de Fuego Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Caballero Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Barril de Esqueletos Valquiria
Caballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Príncipe oscuro Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Mago eléctrico Caballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal
Caballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Valquiria
Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Valquiria
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos
Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico

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