Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bruja Verdugo
Veneno
Bruja Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Furia Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Valquiria Bruja Verdugo Gigante Noble Bárbaros de élite Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Furia Valquiria Bruja Verdugo

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bárbaros de élite Cohete Bruja Verdugo
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Gigante Noble Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Verdugo
Cohete
Gigante Noble
Furia
Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Furia Gigante Noble Valquiria Megacaballero
Verdugo
Gigante Noble Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 1 5

Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Verdugo
Cohete
Furia
Bruja
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Cohete Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Bruja Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Valquiria Cohete Megacaballero
Valquiria Verdugo Megacaballero
Cohete Bruja Verdugo
Cohete Valquiria Megacaballero
Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Verdugo Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Verdugo Megacaballero Bruja
Bárbaros de élite Megacaballero
Cohete Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Cohete Verdugo Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Cohete Verdugo Bruja
Cohete Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Cohete Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Cohete Megacaballero Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Valquiria Cohete Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Bárbaros de élite Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Verdugo
Cohete
Valquiria Cohete
Cohete Verdugo Valquiria Megacaballero
Verdugo Cohete Bruja
Bruja Verdugo
Verdugo
Cohete Bárbaros de élite
Cohete Valquiria
Cohete Verdugo
Cohete Bárbaros de élite Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite
Cohete Bruja Verdugo
Cohete Verdugo Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Verdugo Megacaballero
Cohete Valquiria Bruja Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Megacaballero
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Verdugo
Cohete Bruja
Bárbaros de élite
Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Cohete Bruja
Cohete Bruja Verdugo
Valquiria Cohete Verdugo Megacaballero
Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Bruja
Cohete Bruja Verdugo
Cohete Bruja Verdugo Megacaballero

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