Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Valquiria Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos El Tronco
Bárbaros de élite
Valquiria Gigante Noble Montapuercos El Tronco
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Gigante Noble El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos
Montapuercos
Mosquetera Valquiria El Tronco Gigante Noble Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Gigante Noble Bárbaros de élite Mosquetera
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 3 6

Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Mosquetera
Valquiria El Tronco Ejército de esqueletos
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Mosquetera El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
Mosquetera Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mosquetera Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Mosquetera Valquiria
Mosquetera Dragón Infernal
Mosquetera Valquiria El Tronco
Dragón Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera El Tronco
Mosquetera Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria El Tronco Mosquetera Dragón Infernal
Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mosquetera
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Valquiria El Tronco
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Valquiria El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Valquiria
Dragón Infernal
El Tronco Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros de élite
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera
El Tronco
Mosquetera Valquiria
El Tronco Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco

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