Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes
Descarga
Gigante Noble Choza de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Gigante Noble Choza de Duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Choza de Duendes Verdugo
Veneno
Choza de Duendes Verdugo
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Príncipe oscuro Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Valquiria Príncipe oscuro Choza de Duendes Verdugo Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Espejo Príncipe oscuro
Gigante Noble
Flechas Choza de Duendes Cohete Espejo Príncipe oscuro Verdugo
Valquiria
Choza de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Choza de Duendes
Gigante Noble Valquiria Espejo Príncipe oscuro
Cohete
Gigante Noble Espejo
Espejo
Flechas Gigante Noble Choza de Duendes Cohete
Príncipe oscuro
Flechas Gigante Noble Valquiria Choza de Duendes Verdugo
Verdugo
Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Espejo Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Gigante Noble
Valquiria
Flechas Choza de Duendes Espejo Verdugo
Choza de Duendes
Flechas Valquiria Espejo Príncipe oscuro
Cohete
Espejo
Flechas Valquiria Choza de Duendes Verdugo
Príncipe oscuro
Flechas Choza de Duendes Verdugo
Verdugo
Valquiria Espejo Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Choza de Duendes Verdugo
Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Choza de Duendes Cohete Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Choza de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Cohete Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Cohete Flechas Choza de Duendes Verdugo
Cohete Flechas Valquiria
Choza de Duendes
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Verdugo Flechas Choza de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Choza de Duendes
Choza de Duendes Valquiria Cohete Príncipe oscuro
Valquiria Cohete Verdugo Flechas Choza de Duendes Príncipe oscuro
Choza de Duendes
Cohete Choza de Duendes
Flechas Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Choza de Duendes Príncipe oscuro
Choza de Duendes
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Cohete Verdugo
Valquiria Choza de Duendes Cohete Príncipe oscuro
Valquiria Cohete Príncipe oscuro
Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Cohete Verdugo Choza de Duendes
Cohete Príncipe oscuro Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Príncipe oscuro
Cohete Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Choza de Duendes
Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Cohete Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo
Choza de Duendes Valquiria Cohete Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Choza de Duendes Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete
Flechas Verdugo
Cohete Flechas Choza de Duendes
Flechas Valquiria Cohete Príncipe oscuro
Cohete Verdugo Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Cohete
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Cohete
Cohete Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Cohete Verdugo
Cohete Choza de Duendes Verdugo
Flechas Cohete
Flechas Choza de Duendes
Cohete Flechas Choza de Duendes Verdugo
Flechas Choza de Duendes Cohete Verdugo
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Príncipe oscuro Verdugo
Cohete Flechas Valquiria
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Verdugo
Cohete Choza de Duendes
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Choza de Duendes Cohete Príncipe oscuro
Cohete Flechas Verdugo
Flechas
Valquiria Cohete Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo
Cohete Flechas
Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Príncipe oscuro Verdugo

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