Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Golem de hielo Pescador Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Golem de hielo Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador Cementerio
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Pescador Cementerio
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pescador Arquero Mágico Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pescador Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Pescador Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Golem de hielo Pescador Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Terremoto Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Pescador Arquero Mágico Cementerio Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Golem de hielo Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Pescador Cementerio
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Gigante Noble
Gigante Noble
Espíritu de hielo Terremoto Pescador Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo Arquero Mágico
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Cementerio Gigante Noble Arquero Mágico
Terremoto
Gigante Noble Cementerio
Pescador
Gigante Noble Espíritu de hielo Cementerio
Arquero Mágico
Gigante Noble Golem de hielo
Cementerio
Golem de hielo Espíritu de hielo Terremoto Pescador

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Golem de hielo Terremoto Pescador Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Golem de hielo Pescador Arquero Mágico
Gigante Noble
Golem de hielo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Pescador Arquero Mágico
Terremoto
Espíritu de hielo Golem de hielo
Pescador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo Pescador
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Golem de hielo Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes Terremoto Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Golem de hielo Pescador
Pandilla de Duendes Golem de hielo Terremoto Pescador Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Pescador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pescador Arquero Mágico
Terremoto Espíritu de hielo Golem de hielo Pescador Arquero Mágico
Pescador
Pandilla de Duendes Terremoto Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Pescador
Pandilla de Duendes Golem de hielo Pescador Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Golem de hielo Pescador
Pandilla de Duendes Golem de hielo Pescador
Pandilla de Duendes Pescador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pescador
Espíritu de hielo Golem de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Golem de hielo Pescador Arquero Mágico
Golem de hielo Terremoto Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Golem de hielo
Pescador Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo
Terremoto Arquero Mágico
Espíritu de hielo Golem de hielo Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Espíritu de hielo Golem de hielo Arquero Mágico
Pescador
Pandilla de Duendes Pescador
Terremoto Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Pescador Arquero Mágico
Terremoto Pescador Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Pescador Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto
Pescador
Terremoto Pescador Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Pescador
Terremoto
Golem de hielo Terremoto Espíritu de hielo Arquero Mágico
Pescador
Terremoto Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Golem de hielo Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Terremoto Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Golem de hielo Terremoto Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico

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