Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Megaesbirro Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro Leñador
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Leñador
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Horda de esbirros
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Megaesbirro Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Flechas Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Gigante Noble Leñador
Flechas
Gigante Noble Arqueras Megaesbirro Leñador
Horda de esbirros
Gigante Noble Leñador
Gigante Noble
Flechas Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico Leñador
Megaesbirro
Flechas Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Leñador
Mago eléctrico
Gigante Noble Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Horda de esbirros Gigante Noble El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Arqueras
Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico Leñador
Flechas
Megaesbirro Leñador
Horda de esbirros
El Tronco
Gigante Noble
Megaesbirro
Arqueras Flechas El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Arqueras Megaesbirro El Tronco Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Arqueras Megaesbirro Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Arqueras Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico Arqueras Flechas
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador
Arqueras Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Arqueras Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Megaesbirro El Tronco Leñador
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro Arqueras Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador El Tronco Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Flechas Mago eléctrico Leñador
Flechas Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico Leñador
Flechas El Tronco Arqueras Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Arqueras Flechas Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Megaesbirro El Tronco Leñador
Leñador Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Leñador Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador
Flechas Arqueras Horda de esbirros Mago eléctrico
Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Megaesbirro El Tronco
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro Leñador
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador
Arqueras Horda de esbirros
Mago eléctrico Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro El Tronco Leñador
Flechas Arqueras Horda de esbirros Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro
Arqueras Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Flechas Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Arqueras Flechas
El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas
Horda de esbirros
Arqueras Flechas Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Megaesbirro
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Arqueras
Arqueras Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Flechas El Tronco
Flechas
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

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