Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Reclutas Reales Megaesbirro Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Gigante Noble Reclutas Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Reclutas Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Guardias
Descarga
Esbirros Mortero Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Mortero Reclutas Reales Guardias
El Tronco
Gigante Noble Reclutas Reales Guardias
Terremoto
Mortero Recolector de elixir Guardias
Flechas
Esbirros Reclutas Reales Guardias
Paquete Real
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Guardias
Bola de fuego
Esbirros Mortero Megaesbirro Recolector de elixir
Veneno
Esbirros Mortero Reclutas Reales Megaesbirro Recolector de elixir Guardias
Rayo
Mortero Megaesbirro Recolector de elixir
Cohete
Mortero Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Megaesbirro Recolector de elixir Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Megaesbirro Guardias Mortero Gigante Noble Recolector de elixir Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Megaesbirro Guardias Mortero

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Mortero Reclutas Reales
Mortero
Gigante Noble Esbirros Megaesbirro
Gigante Noble
Esbirros Mortero Rayo Megaesbirro Guardias
Reclutas Reales
Esbirros
Megaesbirro
Mortero Gigante Noble
Recolector de elixir
Guardias
Gigante Noble
Rayo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Mortero Reclutas Reales
Mortero
Esbirros Megaesbirro Guardias
Gigante Noble
Reclutas Reales
Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro
Mortero Reclutas Reales Guardias
Recolector de elixir
Guardias
Mortero Megaesbirro
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Mortero Reclutas Reales Megaesbirro
Esbirros Mortero Reclutas Reales Megaesbirro
Mortero Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Rayo
Reclutas Reales Esbirros Mortero Megaesbirro Guardias
Rayo Reclutas Reales
Esbirros Megaesbirro Guardias
Esbirros Megaesbirro Rayo Mortero
Rayo Reclutas Reales
Esbirros Mortero Reclutas Reales
Guardias Reclutas Reales
Esbirros Guardias Reclutas Reales Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro
Mortero Reclutas Reales Esbirros Guardias Rayo
Esbirros Mortero Reclutas Reales Megaesbirro Guardias
Reclutas Reales Mortero
Mortero Reclutas Reales Rayo
Esbirros Mortero Reclutas Reales
Mortero Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Guardias
Mortero Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Guardias
Mortero Reclutas Reales
Reclutas Reales Esbirros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias
Mortero Megaesbirro Rayo
Reclutas Reales Guardias Esbirros Rayo
Reclutas Reales Guardias Rayo
Reclutas Reales Guardias
Esbirros
Reclutas Reales Guardias Esbirros Megaesbirro Rayo
Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Esbirros Mortero Megaesbirro
Reclutas Reales Megaesbirro Guardias
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Guardias
Reclutas Reales Rayo Guardias
Reclutas Reales Rayo Guardias
Reclutas Reales
Reclutas Reales Guardias Esbirros Mortero Megaesbirro Rayo
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mortero Reclutas Reales Guardias
Mortero
Rayo
Rayo Reclutas Reales Guardias
Mortero
Esbirros Megaesbirro
Mortero
Rayo
Mortero Rayo
Rayo Esbirros Guardias
Rayo Mortero Reclutas Reales
Rayo
Rayo Mortero
Rayo Esbirros Mortero
Rayo Mortero
Rayo Mortero
Rayo Mortero Reclutas Reales
Rayo Mortero
Esbirros Rayo
Rayo Mortero Megaesbirro
Rayo Mortero
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo
Rayo Mortero Reclutas Reales
Mortero
Megaesbirro
Mortero Rayo
Rayo Mortero
Rayo Mortero
Rayo
Rayo Esbirros Megaesbirro Guardias
Rayo Megaesbirro
Rayo Mortero
Rayo
Rayo
Rayo Esbirros Reclutas Reales Guardias
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Mortero Rayo
Rayo
Reclutas Reales Megaesbirro
Esbirros Reclutas Reales Guardias Rayo
Rayo
Rayo Mortero Reclutas Reales

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