Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Guardias Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Princesa Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Barril de duendes
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Barril de duendes Guardias Princesa
Duende lanzadardos
Gigante Noble Barril de duendes Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de duendes
Gigante Noble Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Princesa
Guardias
Gigante Noble Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Guardias Princesa
Barril de duendes
Guardias
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Guardias Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Princesa
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Princesa
Guardias Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Guardias
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Princesa
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias Princesa
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Guardias Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros
Guardias Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Guardias Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Guardias
Ejército de esqueletos Guardias
Ejército de esqueletos Guardias
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Guardias Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Guardias
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Princesa Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Princesa
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Princesa
Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Princesa
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa

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