Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Cazador Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Cazador Bruja Duende Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera Bruja
Descarga
Duendes Gigante Noble Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Mosquetera Cazador Bruja Fantasma Real
El Tronco
Duendes Gigante Noble Mosquetera Cazador Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Duendes Bruja
Paquete Real
Duendes Mosquetera Cazador Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Mosquetera Cazador Bruja
Veneno
Mosquetera Cazador Bruja
Rayo
Mosquetera Cazador Bruja
Cohete
Mosquetera Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Fantasma Real Mosquetera Cazador Bruja Gigante Noble Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Fantasma Real Mosquetera Cazador

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble
Gigante Noble
Cazador Rayo Duendes Mosquetera Bruja Fantasma Real
Mosquetera
Gigante Noble Duende Gigante Fantasma Real
Cazador
Gigante Noble Duende Gigante
Bruja
Gigante Noble Duende Gigante Fantasma Real
Rayo
Gigante Noble Duende Gigante
Duende Gigante
Mosquetera Cazador Bruja Rayo
Fantasma Real
Gigante Noble Mosquetera Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Duendes
Mosquetera Cazador
Gigante Noble
Mosquetera
Duendes Fantasma Real
Cazador
Duendes
Bruja
Fantasma Real
Rayo
Duende Gigante
Fantasma Real
Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mosquetera Duende Gigante
Cazador Duendes Mosquetera Bruja
Cazador Bruja Duendes Mosquetera Rayo
Cazador Bruja Duendes Mosquetera
Rayo
Duendes Mosquetera Cazador Fantasma Real
Mosquetera Cazador Rayo Bruja
Rayo Mosquetera Duende Gigante
Cazador Bruja Duendes Mosquetera
Duendes Mosquetera Cazador Fantasma Real
Duendes Bruja Mosquetera Cazador Duende Gigante Fantasma Real
Mosquetera Cazador Bruja
Cazador Mosquetera Bruja Rayo
Duendes Cazador Bruja Fantasma Real
Cazador
Cazador Rayo
Duendes Mosquetera Cazador Bruja
Duendes Mosquetera Cazador Bruja Fantasma Real
Cazador Bruja Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera Cazador
Fantasma Real Duendes Mosquetera Cazador Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bruja Fantasma Real
Mosquetera Cazador Rayo Fantasma Real
Duendes Mosquetera Cazador Bruja Rayo Duende Gigante
Cazador Rayo Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Cazador Bruja Duende Gigante
Mosquetera Cazador Bruja Duende Gigante
Duendes Mosquetera Cazador Bruja Rayo Duende Gigante
Cazador Duende Gigante
Rayo Duendes Bruja
Bruja Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Cazador Bruja
Rayo Duende Gigante
Rayo Cazador Bruja Duende Gigante
Mosquetera Bruja
Bruja Duendes Mosquetera Cazador Rayo Duende Gigante
Mosquetera Cazador Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera Fantasma Real
Rayo Duende Gigante
Rayo Mosquetera
Mosquetera Cazador Bruja Duende Gigante
Mosquetera Bruja
Cazador Rayo
Rayo
Rayo Duendes Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera Cazador
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera Cazador Bruja
Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo
Rayo Mosquetera Cazador
Rayo Bruja
Rayo Mosquetera
Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
Cazador Bruja
Bruja
Mosquetera Cazador Bruja Rayo Fantasma Real
Rayo Mosquetera Bruja
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera Cazador Bruja
Rayo Mosquetera Bruja
Rayo
Rayo Mosquetera Cazador
Rayo
Rayo
Rayo Mosquetera Bruja
Rayo Mosquetera Cazador Bruja
Rayo Mosquetera Cazador
Mosquetera Rayo
Rayo
Mosquetera
Mosquetera Bruja Rayo
Mosquetera Bruja Rayo
Rayo Mosquetera Bruja Duende Gigante Fantasma Real

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