Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Noble Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Bebé Dragón Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Sabueso de lava
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Choza de bárbaros Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Noble Choza de bárbaros
Terremoto
Lanzafuegos Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Lanzafuegos Choza de bárbaros Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Gigante Noble Cohete Choza de bárbaros Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Lanzafuegos Gigante Noble Choza de bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos
Gigante Noble Espíritu de hielo Choza de bárbaros Bebé Dragón Sabueso de lava
Gigante Noble
Espíritu de hielo Lanzafuegos Espíritu de hielo Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Gigante Noble Sabueso de lava
Choza de bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Noble Bebé Dragón
Bebé Dragón
Sabueso de lava Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Noble Choza de bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Bebé Dragón
Sabueso de lava
Bebé Dragón Lanzafuegos Cohete

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Gigante Noble
Cohete
Espíritu de hielo
Choza de bárbaros
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Lanzafuegos Choza de bárbaros
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Choza de bárbaros
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de bárbaros Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Choza de bárbaros Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Cohete Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Choza de bárbaros Bebé Dragón
Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Choza de bárbaros Espíritu de hielo Cohete Mago eléctrico
Cohete Choza de bárbaros Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mago eléctrico
Cohete Choza de bárbaros Espíritu de hielo Mago eléctrico
Choza de bárbaros Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Espíritu de hielo Lanzafuegos Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón
Espíritu de hielo Cohete Choza de bárbaros Mago eléctrico
Cohete Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Lanzafuegos Cohete Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Cohete Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Choza de bárbaros Bebé Dragón
Choza de bárbaros
Cohete Mago eléctrico
Cohete Choza de bárbaros
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bebé Dragón
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos Cohete Choza de bárbaros
Cohete Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Espíritu de hielo Cohete Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Lanzafuegos Choza de bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos
Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón
Cohete Lanzafuegos Choza de bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bebé Dragón
Cohete Lanzafuegos Choza de bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Lanzafuegos Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Cohete Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Cohete Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Cohete Choza de bárbaros
Cohete Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Cohete
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico

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