Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Recolector de elixir Bruja Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bruja Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Bruja Esqueleto gigante Princesa Chispitas
Terremoto
Recolector de elixir Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Recolector de elixir Bruja Princesa Mago de hielo Chispitas
Veneno
Murciélagos Recolector de elixir Bruja Princesa Mago de hielo Chispitas
Rayo
Recolector de elixir Bruja Mago de hielo Chispitas
Cohete
Recolector de elixir Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Princesa Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Recolector de elixir Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Princesa Mago de hielo Bruja Recolector de elixir Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Murciélagos Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante Chispitas
Murciélagos
Esqueleto gigante Chispitas
Recolector de elixir
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Espíritu de Fuego Bruja Princesa Mago de hielo Chispitas
Princesa
Esqueleto gigante Chispitas
Mago de hielo
Esqueleto gigante
Chispitas
Espíritu de Fuego Murciélagos Esqueleto gigante Princesa

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante Chispitas
Murciélagos
Esqueleto gigante Mago de hielo Chispitas
Recolector de elixir
Bruja
Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa Mago de hielo
Princesa
Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Princesa
Chispitas
Espíritu de Fuego Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Chispitas
Chispitas Murciélagos Bruja Mago de hielo
Bruja Chispitas Espíritu de Fuego Murciélagos Esqueleto gigante Mago de hielo
Bruja Chispitas Murciélagos Mago de hielo
Esqueleto gigante Princesa Chispitas
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Espíritu de Fuego Bruja Princesa Mago de hielo
Esqueleto gigante Chispitas
Bruja Chispitas Princesa Mago de hielo
Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Mago de hielo Chispitas
Murciélagos Bruja Mago de hielo Esqueleto gigante Princesa
Murciélagos Bruja Princesa Mago de hielo
Chispitas Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Espíritu de Fuego Chispitas Murciélagos Bruja Princesa
Chispitas
Chispitas
Chispitas Murciélagos Bruja
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Mago de hielo
Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo
Chispitas
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Murciélagos Bruja Chispitas
Esqueleto gigante Murciélagos Chispitas
Esqueleto gigante Bruja Chispitas
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa Mago de hielo
Chispitas Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Murciélagos Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bruja Chispitas
Bruja Princesa Chispitas
Bruja Chispitas Murciélagos Esqueleto gigante
Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Esqueleto gigante Chispitas
Princesa Mago de hielo
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Espíritu de Fuego Chispitas
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa Mago de hielo
Espíritu de Fuego Bruja Princesa Chispitas
Espíritu de Fuego Princesa Mago de hielo
Espíritu de Fuego Murciélagos Chispitas
Princesa Chispitas
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Princesa Chispitas
Princesa
Princesa Chispitas
Bruja Princesa Chispitas
Princesa Chispitas
Chispitas
Murciélagos Chispitas
Espíritu de Fuego Princesa Chispitas
Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Esqueleto gigante Chispitas
Princesa
Chispitas
Espíritu de Fuego Bruja Princesa Mago de hielo Chispitas
Bruja
Bruja Princesa Mago de hielo Chispitas
Bruja Princesa Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa Mago de hielo Chispitas
Murciélagos Bruja
Chispitas
Chispitas
Princesa Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Princesa Chispitas
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Bruja Princesa Mago de hielo
Princesa Chispitas
Princesa
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Princesa Chispitas
Murciélagos Bruja Princesa
Bruja Esqueleto gigante Princesa Chispitas

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