Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Forzudo Torre bombardera Electrocutadores Cerdos Reales Espejo Furia Clon Verdugo Cañón con Ruedas Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Princesa Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Princesa Bruja nocturna
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa Bruja nocturna
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Princesa Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Princesa Bruja nocturna
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Princesa Bruja nocturna
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón Bruja nocturna Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Furia Globo bombástico
Furia
Bruja Globo bombástico Mago Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bruja Globo bombástico
Bruja
Furia Bebé Dragón
Globo bombástico
Furia Mago Bebé Dragón Princesa
Princesa
Globo bombástico
Bruja nocturna
Furia

Sinergias de Defensa 0 3

Mago
Ejército de esqueletos
Furia
Ejército de esqueletos
Mago Princesa
Bebé Dragón
Bruja
Bruja
Bebé Dragón
Globo bombástico
Princesa
Ejército de esqueletos
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja nocturna
Bebé Dragón
Bruja Ejército de esqueletos Princesa Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja Mago Bebé Dragón Princesa Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago Bruja Bruja nocturna
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago
Bruja nocturna
Mago Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja nocturna
Mago Princesa
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Bruja nocturna
Mago Bruja
Bruja nocturna
Mago Bruja nocturna
Princesa
Mago Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa

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