Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Genial!
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo Bueno
Sinergia Sinergia del mazo Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA No tienes un hechizo de daño directo a torre.

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Arquero Mágico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Príncipe Bruja Arquero Mágico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Barril de duendes Arquero Mágico Mago eléctrico

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Barril de duendes Bruja
Descarga Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Barril de duendes Príncipe Bruja
Barril de Bárbaros Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Barril de duendes Bruja Arquero Mágico Mago eléctrico
El Tronco Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Barril de duendes Príncipe Bruja
Terremoto Ejército de esqueletos Barril de duendes Bruja
Flechas Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Barril de duendes Bruja
Paquete Real Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Barril de duendes Príncipe Bruja Arquero Mágico Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Barril de duendes Bruja Arquero Mágico Mago eléctrico
Veneno Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Mago eléctrico
Rayo Príncipe Bruja Arquero Mágico Mago eléctrico
Cohete Príncipe Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Megacaballero

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Barril de duendes Arquero Mágico Mago eléctrico Príncipe Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

13 Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Barril de duendes Arquero Mágico

Sinergias   0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos + Ejército de esqueletos Barril de duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos + Barril de duendes Barril de Esqueletos
Barril de duendes + Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero Barril de Esqueletos
Príncipe +
+ Megacaballero
+ Megacaballero
+ Barril de duendes Megacaballero
+ Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Barril de Esqueletos Arquero Mágico

Contras   48 82

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Megacaballero Mago eléctrico Príncipe
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico Arquero Mágico Barril de Esqueletos Bruja
Arquero Mágico Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bruja
Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Megacaballero Príncipe Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja Príncipe
Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Príncipe
Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Mago eléctrico Bruja
Megacaballero Mago eléctrico Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja
Bruja Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Mago eléctrico Príncipe
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Megacaballero Príncipe
Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero Bruja Príncipe
Mago eléctrico Arquero Mágico Barril de Esqueletos Barril de duendes Bruja
Mago eléctrico Bruja
Arquero Mágico Príncipe
Megacaballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja
Príncipe Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Mago eléctrico
Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Barril de Esqueletos Bruja
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Mago eléctrico Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja Príncipe
Megacaballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja
Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja Megacaballero Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja
Príncipe Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Príncipe
Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Mago eléctrico Bruja
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Príncipe Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja Príncipe
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bruja
Arquero Mágico Mago eléctrico Megacaballero Barril de duendes
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Príncipe
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja Ejército de esqueletos Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Bruja Príncipe Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Bruja
Bruja Megacaballero Príncipe

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Arquero Mágico Mago eléctrico Bruja Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Megacaballero Mago eléctrico Barril de Esqueletos Arquero Mágico Bruja
Mago eléctrico Bruja Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Arquero Mágico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Mago eléctrico Bruja Megacaballero Príncipe
Bruja Arquero Mágico Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Príncipe Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe Bruja Mago eléctrico

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