Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de duendes
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante
Duende Forzudo
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Duende Forzudo Duende Gigante
Príncipe
Barril de duendes Esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Rayo
Príncipe Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Rayo

Sinergias de Defensa 1 7

Esbirros
Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Príncipe
Bola de fuego
Duende Gigante Duende Forzudo
Duende Forzudo
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Barril de duendes
Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Rayo
Duende Gigante
Bola de fuego Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe Esbirros Rayo
Duende Forzudo Príncipe Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros
Esbirros Rayo Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo
Rayo Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Duende Forzudo Príncipe Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe Rayo
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe
Bola de fuego Duende Forzudo Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Duende Forzudo Esbirros Bola de fuego
Duende Forzudo Príncipe
Pandilla de Duendes Esbirros Bola de fuego Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Príncipe Rayo
Pandilla de Duendes Esbirros Duende Forzudo Príncipe Rayo Duende Gigante
Pandilla de Duendes Príncipe Rayo Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Príncipe Esbirros Bola de fuego Duende Forzudo Rayo Duende Gigante
Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante
Duende Forzudo Rayo Esbirros Bola de fuego Príncipe
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante
Esbirros Duende Forzudo Príncipe
Rayo Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante
Príncipe Rayo Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante
Bola de fuego Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Esbirros Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe Rayo Duende Gigante
Esbirros Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo
Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Duende Gigante
Rayo Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Duende Gigante
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Rayo Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Esbirros Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Príncipe
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Esbirros Rayo
Rayo Bola de fuego Príncipe
Rayo Bola de fuego
Rayo Esbirros Bola de fuego Príncipe
Rayo Bola de fuego
Príncipe Rayo
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo Príncipe
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Esbirros Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Rayo
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Príncipe Duende Gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees