Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Rayo
Horda de esbirros
Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Rayo
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Rayo El Tronco
Rayo
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Rayo
Horda de esbirros
Torre Infernal El Tronco
Duende lanzadardos
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Príncipe Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Duende lanzadardos Príncipe oscuro Rayo
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Rayo Flechas Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Rayo Flechas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Horda de esbirros Torre Infernal Duende lanzadardos
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Príncipe oscuro Rayo El Tronco
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Torre Infernal Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Rayo El Tronco
Horda de esbirros Flechas Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Príncipe Rayo El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Rayo El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Rayo Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Príncipe Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Rayo Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Torre Infernal Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Rayo Flechas Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Rayo Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Torre Infernal Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe Rayo El Tronco
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Rayo Horda de esbirros Príncipe
Rayo Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Rayo Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas
Horda de esbirros Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Rayo Flechas
Príncipe Rayo El Tronco
Rayo Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas Príncipe El Tronco
Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros
Rayo Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Rayo El Tronco
Horda de esbirros Rayo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Duende lanzadardos Rayo El Tronco
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe El Tronco

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