Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Príncipe Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Minero Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Minero Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Princesa Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Princesa Mago de hielo
Rayo
Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Príncipe Minero Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Minero Princesa Mago de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bárbaros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Minero Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Bárbaros
Bola de fuego
Príncipe oscuro Minero Princesa
Príncipe oscuro
Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego Minero Princesa Mago de hielo
Príncipe
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Minero Princesa Mago de hielo
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Mago de hielo
Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 0 15

Pandilla de Duendes
Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Minero Princesa Mago de hielo
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Príncipe oscuro Minero Princesa Mago de hielo
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe Princesa Mago de hielo
Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe Príncipe oscuro Mago de hielo
Bárbaros Príncipe Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe Princesa Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Minero Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bárbaros Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Bárbaros Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bárbaros Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Príncipe Minero
Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros Bola de fuego Mago de hielo
Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Princesa
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Minero Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Minero
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Princesa
Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Minero Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Minero Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Bola de fuego Minero Princesa
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Princesa
Príncipe
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Minero Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Príncipe Minero Princesa
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Princesa
Príncipe
Bola de fuego Princesa
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Minero Princesa

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