Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Verdugo Princesa Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Princesa
Descarga
Horda de esbirros Príncipe Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Verdugo Princesa Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Bandida
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Verdugo Princesa Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Verdugo Princesa Bandida Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Verdugo Bandida Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Mago Príncipe Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Bandida Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Princesa Bandida Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Mago Princesa Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Príncipe
Horda de esbirros Mago Princesa Arquero Mágico
Verdugo
Bandida
Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bandida
Mago Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida

Sinergias de Defensa 0 11

Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A
Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Príncipe
Mago Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Princesa
Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Verdugo Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Bandida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Bandida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Verdugo Bandida Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Horda de esbirros Verdugo Mago Princesa Bandida Arquero Mágico
Horda de esbirros Verdugo Mago Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Bandida
Mago Verdugo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Bandida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Horda de esbirros Mago Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Horda de esbirros Mago Príncipe Verdugo Bandida Arquero Mágico
Mago Verdugo Princesa Bandida Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Bandida Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Bandida
Mago Verdugo Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Horda de esbirros Bandida
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Horda de esbirros Mago Verdugo Bandida
Mago Horda de esbirros Verdugo Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Horda de esbirros Bandida
Verdugo Princesa Bandida Arquero Mágico
Horda de esbirros Bandida Arquero Mágico
Príncipe
Mago Verdugo Horda de esbirros Arquero Mágico
Mago Verdugo Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Mago Bandida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Horda de esbirros Mago Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Verdugo Princesa Bandida Arquero Mágico
Horda de esbirros Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Príncipe Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Verdugo Princesa Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Verdugo Princesa Bandida
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Verdugo Princesa Bandida Arquero Mágico
Mago Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Arquero Mágico
Mago Princesa
Príncipe
Horda de esbirros
Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros
Mago Verdugo Princesa Bandida Arquero Mágico
Mago Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Bandida Arquero Mágico
Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe
Mago Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Verdugo Princesa Arquero Mágico
Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Verdugo
Horda de esbirros Princesa Arquero Mágico
Verdugo Princesa Arquero Mágico
Príncipe Verdugo Princesa Bandida Arquero Mágico

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