Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Ballesta Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ballesta Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Ballesta Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Ballesta Montacarneros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ballesta
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ballesta Montacarneros
Terremoto
Ballesta
Flechas
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Ballesta Montacarneros
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Ballesta
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Ballesta Montacarneros
Cohete
Ballesta Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Veneno Montacarneros Ballesta Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Reclutas Reales Golem de hielo Montacarneros
Reclutas Reales
Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Golem de hielo
Megaesbirro Ballesta Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Megaesbirro
Golem de hielo Veneno Ballesta
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Golem de hielo Ballesta Montacarneros
Veneno
Megaesbirro Montacarneros
Ballesta
Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Montacarneros
Esbirros Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno

Sinergias de Defensa 3 12

Esbirros
Golem de hielo Reclutas Reales Duende lanzadardos Ballesta Montacarneros
Reclutas Reales
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos
Golem de hielo
Esbirros Megaesbirro Ballesta Duende lanzadardos Veneno
Megaesbirro
Golem de hielo Reclutas Reales Duende lanzadardos Ballesta
Duende lanzadardos
Esbirros Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Ballesta Montacarneros
Veneno
Golem de hielo
Ballesta
Golem de hielo Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos
Montacarneros
Esbirros Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Ballesta Montacarneros
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Ballesta Montacarneros
Montacarneros Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Montacarneros
Reclutas Reales Veneno Ballesta
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Ballesta
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Montacarneros Veneno Ballesta
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno Ballesta Montacarneros
Esbirros Reclutas Reales Ballesta
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Veneno Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Ballesta Montacarneros
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Veneno Montacarneros
Reclutas Reales Esbirros Ballesta Montacarneros
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Veneno Ballesta
Reclutas Reales Ballesta Montacarneros
Reclutas Reales Ballesta Montacarneros
Esbirros Reclutas Reales Veneno Ballesta
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Ballesta Montacarneros
Veneno Esbirros Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Montacarneros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Reclutas Reales Esbirros Duende lanzadardos Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Golem de hielo Ballesta
Veneno Golem de hielo Megaesbirro Ballesta
Reclutas Reales Esbirros Golem de hielo Montacarneros
Reclutas Reales Golem de hielo Ballesta Montacarneros
Reclutas Reales Montacarneros
Veneno Esbirros Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Reclutas Reales Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Montacarneros
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Veneno Ballesta
Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales Veneno
Reclutas Reales Golem de hielo Montacarneros
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Veneno Ballesta
Esbirros Veneno Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Ballesta
Veneno Duende lanzadardos Ballesta Montacarneros
Duende lanzadardos Veneno Ballesta
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Veneno Esbirros Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Ballesta Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Veneno Duende lanzadardos Ballesta Montacarneros
Esbirros Veneno Ballesta
Veneno Reclutas Reales Duende lanzadardos Ballesta Montacarneros
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Veneno Ballesta
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno Ballesta
Ballesta Duende lanzadardos Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos Veneno Ballesta
Veneno
Esbirros
Megaesbirro Duende lanzadardos Veneno Ballesta
Duende lanzadardos Veneno Ballesta
Esbirros Veneno Ballesta
Veneno
Ballesta
Reclutas Reales Veneno Ballesta
Golem de hielo Veneno
Megaesbirro
Veneno Ballesta Duende lanzadardos Montacarneros
Veneno Ballesta Montacarneros
Veneno Duende lanzadardos Ballesta
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Ballesta
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Veneno
Megaesbirro
Veneno Duende lanzadardos Ballesta
Veneno
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ballesta
Veneno Megaesbirro Duende lanzadardos Montacarneros
Veneno Megaesbirro Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Reclutas Reales Duende lanzadardos Ballesta

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