Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Megaesbirro Horno Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Reclutas Reales Megaesbirro Horno Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Reclutas Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Reclutas Reales Megaesbirro Horno Rompemuros
Descarga
Duendes con lanza Horno Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Reclutas Reales Horno Rompemuros Verdugo
El Tronco
Duendes con lanza Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Horno Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Horno
Flechas
Duendes con lanza Reclutas Reales Horno Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Rompemuros Verdugo
Bola de fuego
Megaesbirro Horno Rompemuros Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Reclutas Reales Megaesbirro Horno Verdugo
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Horno Verdugo
Cohete
Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Veneno Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Horno Veneno Verdugo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Rompemuros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Horno Rompemuros
Reclutas Reales
Duendes con lanza Horno Rompemuros
Megaesbirro
Horno Veneno
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Horno
Horno
Duendes con lanza Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Rompemuros
Duendes con lanza Reclutas Reales
Veneno
Megaesbirro
Verdugo

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes con lanza
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Veneno
Reclutas Reales
Megaesbirro
Megaesbirro
Duendes con lanza Reclutas Reales Horno
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Horno Verdugo
Horno
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Rompemuros
Veneno
Duendes con lanza
Verdugo
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Reclutas Reales Megaesbirro Verdugo
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Megaesbirro Horno Verdugo
Mini P.E.K.K.A Horno Reclutas Reales Megaesbirro Verdugo
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Horno
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Horno Verdugo
Megaesbirro Horno Duendes con lanza Veneno Verdugo
Reclutas Reales Veneno
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Horno
Duendes con lanza Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Veneno Verdugo Duendes con lanza Reclutas Reales Megaesbirro Horno
Megaesbirro Verdugo Duendes con lanza Horno Veneno
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Horno
Verdugo Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Horno Veneno
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Horno
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Horno
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Horno Veneno Verdugo
Duendes con lanza Reclutas Reales Megaesbirro Horno Verdugo
Horno Veneno Verdugo Duendes con lanza Reclutas Reales Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Horno Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Horno
Veneno Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo
Reclutas Reales Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Horno
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Verdugo
Horno Veneno Verdugo
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Megaesbirro Horno
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Veneno
Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Veneno
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Verdugo
Reclutas Reales Horno Verdugo
Reclutas Reales Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Horno Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales
Veneno Verdugo
Veneno
Reclutas Reales Veneno
Veneno Verdugo Horno
Veneno Verdugo Duendes con lanza Megaesbirro Horno
Horno Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Reclutas Reales
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Horno Veneno
Duendes con lanza Horno Veneno Verdugo
Reclutas Reales Horno Veneno Verdugo
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Veneno Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno
Reclutas Reales Veneno
Veneno Horno Verdugo
Megaesbirro
Veneno Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno Horno Verdugo
Megaesbirro Veneno
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Veneno
Veneno
Veneno
Duendes con lanza Reclutas Reales
Veneno Megaesbirro Verdugo
Veneno Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Reclutas Reales Megaesbirro Verdugo
Reclutas Reales Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Reclutas Reales Verdugo

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