Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna Cementerio Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante Minero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Veneno Mago eléctrico Horda de esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Veneno

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Minero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Veneno
Minero Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Minero Veneno Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Veneno Globo bombástico Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Minero
Horda de esbirros Veneno Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago de hielo
Globo bombástico Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Globo bombástico Esqueleto gigante Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Horda de esbirros
Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Mago de hielo Mago eléctrico
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Minero
Mago de hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Veneno Mago de hielo
Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno Mago de hielo Mago eléctrico Esqueleto gigante
Horda de esbirros Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Minero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Veneno Horda de esbirros Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Ejército de esqueletos Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante
Veneno Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Esqueleto gigante
Veneno Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante Minero
Veneno Esqueleto gigante
Veneno Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mago de hielo
Horda de esbirros Veneno
Veneno Mago de hielo
Veneno Minero
Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Horda de esbirros Mago eléctrico
Veneno
Veneno Minero
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero
Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno Mago de hielo
Horda de esbirros
Veneno Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno Horda de esbirros Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Veneno
Horda de esbirros Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Minero Horda de esbirros Mago eléctrico
Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Esqueleto gigante Minero Mago eléctrico

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