Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Ballesta
El Tronco
Bruja Ballesta
Terremoto
Bruja Ballesta
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bruja Ballesta
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja Ballesta
Rayo
Mago Bruja Ballesta
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Furia Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Veneno Horda de esbirros Mago Bruja Cohete Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Flechas Veneno Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ballesta
Horda de esbirros
Furia
Mago
Furia
Cohete
Ballesta
Furia
Horda de esbirros Bruja Mago
Veneno
Bruja
Furia
Ballesta
Flechas Cohete

Sinergias de Defensa 0 0

Flechas
Horda de esbirros
Mago
Cohete
Furia
Veneno
Bruja
Ballesta

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mago Ballesta
Horda de esbirros Bruja Ballesta
Horda de esbirros Cohete Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Cohete Veneno Ballesta
Flechas Ballesta
Horda de esbirros Cohete Flechas Mago Veneno Bruja Ballesta
Cohete Flechas Veneno Ballesta
Horda de esbirros Bruja Ballesta
Horda de esbirros
Horda de esbirros Veneno Bruja Flechas Mago Ballesta
Flechas Horda de esbirros Mago Veneno Bruja
Horda de esbirros Mago Cohete Bruja Ballesta
Mago Cohete Flechas Horda de esbirros Veneno Bruja Ballesta
Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Cohete Ballesta
Horda de esbirros Mago Flechas Veneno Bruja Ballesta
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja Ballesta
Flechas Mago Veneno Bruja
Mago Flechas Horda de esbirros Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Ballesta
Veneno Flechas Mago Cohete Ballesta
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Bruja
Flechas Mago Cohete Veneno Horda de esbirros Bruja
Cohete Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Veneno Bruja Ballesta
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja
Cohete Flechas Veneno
Cohete Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja
Bruja Horda de esbirros Cohete Veneno Ballesta
Flechas Veneno Horda de esbirros Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Horda de esbirros Cohete Ballesta
Flechas Veneno Ballesta
Cohete Flechas Horda de esbirros Veneno Ballesta
Flechas Cohete Veneno
Mago Cohete Veneno Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago Veneno Horda de esbirros Cohete Bruja
Flechas Horda de esbirros Mago Veneno Bruja
Flechas Veneno Ballesta Mago
Flechas Veneno Mago Ballesta
Cohete Horda de esbirros Veneno Ballesta
Cohete Veneno Flechas Horda de esbirros Mago Ballesta
Veneno Flechas Mago Cohete
Cohete Veneno
Flechas Horda de esbirros Cohete Veneno Ballesta
Flechas Veneno Ballesta
Cohete Ballesta Flechas Horda de esbirros Mago Veneno Bruja
Flechas Horda de esbirros Mago Cohete Veneno Ballesta
Flechas Cohete Veneno
Horda de esbirros Cohete
Cohete Flechas Mago Veneno Ballesta
Cohete Flechas Mago Veneno Bruja Ballesta
Cohete Horda de esbirros Veneno Ballesta
Cohete Flechas Mago Veneno
Cohete Ballesta
Cohete Flechas Horda de esbirros Veneno Ballesta
Flechas Veneno Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Veneno Ballesta Mago Bruja
Flechas Mago Veneno Bruja Ballesta
Cohete Veneno Flechas Ballesta
Veneno Flechas Horda de esbirros Mago Bruja Ballesta
Cohete Horda de esbirros Mago Veneno Bruja
Horda de esbirros
Veneno Flechas Horda de esbirros Mago Cohete Ballesta
Cohete Flechas Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Cohete Flechas Mago Veneno
Horda de esbirros Cohete Bruja Ballesta
Cohete Veneno Flechas Mago Bruja
Flechas
Veneno Horda de esbirros Mago Cohete
Flechas Mago Veneno
Cohete Flechas Veneno
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Veneno Bruja
Cohete Veneno Bruja
Veneno Cohete Bruja Ballesta

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