Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Montapuercos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Veneno Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Montapuercos
Horda de esbirros
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Bombardero Mago
Montapuercos
Valquiria Bombardero Horda de esbirros Mago Veneno
Torre Infernal
Mago
Valquiria Montapuercos
Ejército de esqueletos
Veneno
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 6

Bombardero
Valquiria
Horda de esbirros
Torre Infernal
Valquiria
Bombardero Torre Infernal Mago
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Veneno
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago
Veneno
Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Veneno
Valquiria Torre Infernal Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bombardero Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Mago
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mago Bombardero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Veneno
Bombardero Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Veneno Bombardero
Torre Infernal
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Veneno Bombardero Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Veneno Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Veneno
Torre Infernal Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria Veneno
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Bombardero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Valquiria
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Valquiria Veneno
Bombardero Mago Veneno Horda de esbirros Valquiria
Mago Veneno Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Horda de esbirros Veneno
Veneno Horda de esbirros Valquiria Mago
Veneno Mago
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros Mago Veneno
Veneno
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Mago Veneno
Bombardero Valquiria Mago Veneno
Horda de esbirros Veneno
Mago Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno Bombardero Valquiria Mago
Horda de esbirros
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros
Veneno Bombardero Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Mago Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Veneno Mago
Veneno Horda de esbirros Valquiria Mago
Bombardero Mago Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees