Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Lápida Electrocutadores Bruja
Descarga
Lápida Electrocutadores Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Verdugo Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja
Flechas
Lápida Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Electrocutadores Bruja Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Verdugo Bandida
Veneno
Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Verdugo
Rayo
Lápida Choza de bárbaros Bruja Verdugo Bandida
Cohete
Choza de bárbaros Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Bandida Electrocutadores Bruja Verdugo Choza de bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lápida Bandida Electrocutadores Bruja

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Electrocutadores
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Choza de bárbaros
Esqueleto gigante Bandida
Bruja
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Verdugo
P.E.K.K.A Bandida
Esqueleto gigante
Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Bandida
P.E.K.K.A
Electrocutadores Bruja Verdugo
Bandida
Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Verdugo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Lápida
Electrocutadores
Electrocutadores
Lápida Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Choza de bárbaros
Bruja
Esqueleto gigante Bandida
Verdugo
Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Electrocutadores Bruja Verdugo
P.E.K.K.A
Electrocutadores
Bandida
Electrocutadores Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Lápida Electrocutadores Verdugo
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Lápida Electrocutadores Bruja Verdugo Bandida
Choza de bárbaros Bruja P.E.K.K.A Lápida Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante Bandida
Choza de bárbaros Bruja P.E.K.K.A Lápida Electrocutadores Bandida
Lápida Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Electrocutadores Verdugo Bandida
Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Verdugo
Choza de bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja P.E.K.K.A Lápida
Electrocutadores Esqueleto gigante Bandida
Bruja Verdugo Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante Bandida
Verdugo Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja
Lápida Choza de bárbaros P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante Bandida
Choza de bárbaros Verdugo Lápida Electrocutadores Bruja P.E.K.K.A
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Lápida Electrocutadores Bandida
Choza de bárbaros Electrocutadores P.E.K.K.A Bandida
Choza de bárbaros Lápida Electrocutadores Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Verdugo Bandida
Bruja Verdugo Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Esqueleto gigante Bandida
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Electrocutadores
Electrocutadores Bruja Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Lápida Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida
Bandida Verdugo
Lápida Electrocutadores Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bandida Choza de bárbaros Bruja
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Electrocutadores Choza de bárbaros Bandida
Choza de bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Lápida Electrocutadores Bruja Verdugo Bandida
Verdugo Electrocutadores Bruja
P.E.K.K.A Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Electrocutadores Choza de bárbaros
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Bandida
Bruja P.E.K.K.A Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros
P.E.K.K.A Lápida Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Verdugo Bandida
Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Verdugo
Lápida Electrocutadores Bruja Choza de bárbaros Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Verdugo Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de bárbaros Esqueleto gigante Bandida
Verdugo Bandida
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Bandida
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Verdugo
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo
Choza de bárbaros Verdugo
Bandida
Bandida
Verdugo
Choza de bárbaros Verdugo Bandida
Bandida
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Bruja Verdugo Bandida
Choza de bárbaros Verdugo Bandida
Verdugo Bandida
Bruja
Esqueleto gigante
Choza de bárbaros
Bruja Verdugo
Bruja
Bruja Verdugo Bandida
Bruja Bandida
Bandida
Bruja Verdugo
Electrocutadores Bruja
Bandida
Electrocutadores
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lápida Electrocutadores Choza de bárbaros Bruja Bandida
Electrocutadores Bruja Verdugo
Verdugo
Verdugo
Esqueleto gigante
Verdugo P.E.K.K.A
Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante
Electrocutadores Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Esqueleto gigante Bandida

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