Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Bandida
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Bandida
El Tronco
Bandida
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida
Veneno
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Tornado Mago de hielo Bandida Dragón Eléctrico Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Tornado Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Tornado
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Rayo
P.E.K.K.A
Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Tornado P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bandida
Bandida
El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 3 13

Tornado
P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico
Tornado El Tronco Mago de hielo
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Mago de hielo
El Tronco
P.E.K.K.A Tornado Dragón Eléctrico Rayo Mago de hielo Bandida Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Bandida Megacaballero
Bandida
El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Tornado El Tronco Mago de hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Bandida Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico Rayo Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Megacaballero
Rayo Tornado P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Megacaballero
Tornado Rayo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado Mago de hielo
Tornado Mago de hielo Bandida Megacaballero
Mago de hielo Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico Rayo El Tronco Mago de hielo Bandida
Megacaballero Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Tornado Rayo P.E.K.K.A El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Megacaballero Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Bandida
Tornado El Tronco Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Bandida
Bandida Dragón Eléctrico Rayo El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Dragón Eléctrico Rayo El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Tornado El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
P.E.K.K.A Rayo Mago de hielo Bandida
P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Tornado El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Tornado El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Tornado Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Bandida
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Rayo El Tronco
El Tronco Megacaballero
Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado El Tronco
El Tronco Tornado Dragón Eléctrico Rayo Mago de hielo
El Tronco Tornado Dragón Eléctrico Rayo Bandida
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo El Tronco Bandida
Rayo Dragón Eléctrico Bandida
Rayo El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Rayo Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
Tornado El Tronco Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
El Tronco Tornado Dragón Eléctrico Rayo Mago de hielo Bandida
Rayo Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Rayo Tornado El Tronco Bandida
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Rayo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico Bandida
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico Megacaballero
El Tronco Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Tornado Rayo El Tronco
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Tornado El Tronco Bandida Megacaballero

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