Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Forzudo Torre bombardera Electrocutadores Cerdos Reales Espejo Furia Clon Verdugo Cañón con Ruedas Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Cohete
Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Montapuercos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Montapuercos Mago
Montapuercos
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bruja
Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Esbirros
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bruja
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago
Bruja
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Esbirros
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros
Esbirros Flechas Mago Bruja
Flechas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mago
Flechas Esbirros Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Bruja Esbirros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago Bruja
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Flechas Mago Bruja
Esbirros Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Esbirros Bruja
Bruja
Bruja

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