Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Regular
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo Malo
Sinergia Sinergia del mazo Regular

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA No tienes un hechizo de daño directo a torre.

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

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Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Chispitas Sabueso de lava

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Clon Chispitas Sabueso de lava
Bola de nieve gigante Clon Leñador Sabueso de lava
Descarga Clon Chispitas Sabueso de lava
Barril de Bárbaros Clon Verdugo Arquero Mágico Leñador Chispitas
El Tronco Clon Leñador Chispitas
Terremoto Clon
Flechas Clon Sabueso de lava
Paquete Real Clon Verdugo P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Chispitas Sabueso de lava
Bola de fuego Clon Verdugo Arquero Mágico Leñador Chispitas Sabueso de lava
Veneno Clon Verdugo Arquero Mágico Chispitas Sabueso de lava
Rayo Verdugo Arquero Mágico Leñador Chispitas
Cohete Verdugo Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Arquero Mágico Chispitas

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Clon Verdugo P.E.K.K.A Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Clon Arquero Mágico Leñador Verdugo Chispitas P.E.K.K.A Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

13 Furia Clon Arquero Mágico Leñador

Sinergias   4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Furia + P.E.K.K.A Leñador
Clon + Sabueso de lava Leñador Chispitas
Verdugo + P.E.K.K.A
P.E.K.K.A + Verdugo Furia Arquero Mágico
+ P.E.K.K.A Sabueso de lava
+ Clon Furia
+ Clon
+ Clon Arquero Mágico

Contras   43 76

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Verdugo
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Leñador Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Leñador Verdugo
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Chispitas P.E.K.K.A
Verdugo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Chispitas Arquero Mágico Verdugo Leñador
P.E.K.K.A Chispitas Leñador
P.E.K.K.A Verdugo Chispitas
Chispitas Verdugo
Verdugo
Verdugo Arquero Mágico
Leñador P.E.K.K.A Verdugo Chispitas
Leñador P.E.K.K.A
Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Chispitas P.E.K.K.A Verdugo Leñador
Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Leñador Chispitas Verdugo
Arquero Mágico Verdugo
Verdugo
P.E.K.K.A Arquero Mágico Chispitas
Chispitas P.E.K.K.A Verdugo
Chispitas P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Chispitas Leñador
Verdugo Arquero Mágico
Chispitas Clon
Verdugo Leñador
Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Verdugo
P.E.K.K.A
Verdugo P.E.K.K.A Leñador
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Leñador
Verdugo Leñador
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Verdugo
Leñador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Verdugo Chispitas Arquero Mágico Leñador
Verdugo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Verdugo
Verdugo Arquero Mágico
Leñador P.E.K.K.A Verdugo
P.E.K.K.A Verdugo
P.E.K.K.A Chispitas Verdugo
P.E.K.K.A Leñador Verdugo Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Leñador P.E.K.K.A
Leñador Verdugo P.E.K.K.A
Arquero Mágico Verdugo Leñador
P.E.K.K.A Leñador Verdugo
Chispitas Leñador Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo P.E.K.K.A Leñador Chispitas
Leñador Verdugo
Verdugo Leñador Arquero Mágico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Leñador Verdugo
Arquero Mágico Verdugo Leñador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Leñador
Verdugo Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Verdugo Sabueso de lava
P.E.K.K.A Leñador Chispitas

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Verdugo Arquero Mágico Chispitas
Verdugo
Verdugo Leñador Arquero Mágico
Verdugo Leñador Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo
Verdugo Arquero Mágico Leñador
Leñador Chispitas Arquero Mágico Verdugo
Verdugo Arquero Mágico
Clon
Clon
Verdugo
Leñador
Verdugo
Verdugo Furia

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