Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Leñador
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Leñador
El Tronco
Trío de Mosqueteras Leñador
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Leñador
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Rayo
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Leñador
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Bola de fuego Leñador Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Flechas Bola de fuego Leñador

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros
Leñador
Bola de fuego
Flechas El Tronco
Torre Infernal
Trío de Mosqueteras
El Tronco
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Leñador
El Tronco
Bola de fuego Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Flechas Horda de esbirros P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 3 11

Flechas
Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros
Torre Infernal El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Flechas Torre Infernal Leñador
Torre Infernal
El Tronco Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Trío de Mosqueteras
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Leñador
Leñador
Flechas Bola de fuego Torre Infernal El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A Leñador Trío de Mosqueteras El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Leñador
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas Bola de fuego El Tronco Leñador
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros Torre Infernal Leñador
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego El Tronco Leñador
Flechas Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Flechas Horda de esbirros P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Torre Infernal P.E.K.K.A Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Leñador
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Flechas Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A Leñador
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Trío de Mosqueteras El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Bola de fuego Leñador
P.E.K.K.A Torre Infernal Trío de Mosqueteras Leñador
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Leñador
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Torre Infernal P.E.K.K.A Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Horda de esbirros Torre Infernal Leñador
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Trío de Mosqueteras Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Torre Infernal Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras Leñador
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Flechas Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Leñador
Flechas El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

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