Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Clon Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Clon Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Clon
Terremoto
Pandilla de Duendes Clon
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Clon Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Clon Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Clon Bruja nocturna
Rayo
Mago Bruja nocturna
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Clon Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Clon Bruja nocturna Horda de esbirros Mago Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Pandilla de Duendes Clon Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Clon Golem
Pandilla de Duendes
Clon Golem
Horda de esbirros
Clon Golem
Mago
Golem
Clon
Golem Bruja nocturna Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo
Golem
Golem
Clon Rayo Bruja nocturna Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Bruja nocturna
Clon Golem

Sinergias de Defensa 0 0

Murciélagos
Pandilla de Duendes
Horda de esbirros
Mago
Clon
Rayo
Golem
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Murciélagos Rayo Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna Murciélagos Pandilla de Duendes
Rayo
Pandilla de Duendes Murciélagos Bruja nocturna
Murciélagos Horda de esbirros Rayo Pandilla de Duendes Mago Bruja nocturna
Rayo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Rayo
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Horda de esbirros Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Mago Murciélagos
Pandilla de Duendes Mago Murciélagos Horda de esbirros Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mago Rayo
Pandilla de Duendes Murciélagos Horda de esbirros Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Murciélagos Horda de esbirros Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Murciélagos Horda de esbirros Rayo Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo Murciélagos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Mago Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Murciélagos Horda de esbirros Rayo Bruja nocturna
Murciélagos Horda de esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Mago Horda de esbirros
Mago Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja nocturna
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo
Murciélagos Horda de esbirros Rayo Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Horda de esbirros Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Murciélagos Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Rayo Murciélagos Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Bruja nocturna
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja nocturna
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Mago Rayo
Rayo
Horda de esbirros
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo

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