Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Príncipe oscuro Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Príncipe oscuro
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Rayo
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Veneno Golem Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Veneno Bruja nocturna Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Flechas

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Príncipe oscuro Golem
Bombardero
Golem Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos
Bombardero Príncipe oscuro Golem
Flechas
Golem Príncipe oscuro Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Flechas Veneno Golem
Veneno
Golem Príncipe oscuro Bruja nocturna
Golem
Bombardero Flechas Veneno Bruja nocturna Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro
Bruja nocturna
Golem Flechas Veneno

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Veneno Bruja nocturna
Bombardero
Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos
Duendes con lanza Bombardero Príncipe oscuro
Flechas
Duendes con lanza Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Flechas Veneno Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Príncipe oscuro
Golem
Bruja nocturna
Duendes con lanza Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero
Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja nocturna Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Príncipe oscuro Veneno
Flechas Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Veneno Bruja nocturna
Flechas Veneno
Bruja nocturna
Duendes con lanza Bombardero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Murciélagos Veneno Duendes con lanza Bombardero Flechas Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro
Bombardero Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Veneno Bruja nocturna
Bombardero Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Veneno Bruja nocturna
Flechas Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Veneno Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro
Bombardero Príncipe oscuro Duendes con lanza Murciélagos Flechas Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Príncipe oscuro
Veneno Bombardero Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Murciélagos Bruja nocturna
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Veneno Murciélagos
Príncipe oscuro Duendes con lanza Murciélagos Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Veneno
Murciélagos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bombardero
Duendes con lanza Bombardero Murciélagos Príncipe oscuro Veneno Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Veneno Bombardero Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Príncipe oscuro Veneno
Bombardero Veneno Flechas Príncipe oscuro
Flechas Veneno Duendes con lanza Murciélagos
Bombardero Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Murciélagos Veneno Bruja nocturna
Veneno Flechas Príncipe oscuro
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Duendes con lanza Bombardero Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Bombardero Flechas Príncipe oscuro Veneno
Bombardero Flechas Veneno
Veneno Bruja nocturna
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bombardero Príncipe oscuro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Murciélagos Veneno
Bruja nocturna
Veneno Bombardero Flechas Bruja nocturna
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Príncipe oscuro
Flechas Bombardero Veneno
Flechas Veneno
Príncipe oscuro
Murciélagos Veneno
Murciélagos Veneno
Veneno Príncipe oscuro

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