Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Mago de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Infernal Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Guardias Cementerio
Flechas
Guardias Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Mago de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Guardias Mago de hielo Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Príncipe oscuro Mago de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Terremoto Guardias Mago de hielo Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Terremoto Guardias Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Príncipe oscuro El Tronco Cementerio
Guardias
El Tronco Cementerio
Príncipe oscuro
Terremoto Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Terremoto Guardias Cementerio
Mago de hielo
Príncipe oscuro Cementerio
Dragón Infernal
Bruja nocturna
Cementerio
Cementerio
Terremoto Guardias Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 12

Terremoto
El Tronco Mago de hielo
Guardias
El Tronco Mago de hielo
Príncipe oscuro
El Tronco Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Terremoto Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna
Mago de hielo
Terremoto Guardias Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal
El Tronco Mago de hielo
Bruja nocturna
Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto El Tronco
Dragón Infernal Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Bruja nocturna
Príncipe oscuro Mago de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
Terremoto Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Terremoto Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
Dragón Infernal Mago de hielo Bruja nocturna
Terremoto El Tronco
Dragón Infernal Mago de hielo Bruja nocturna
Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
Guardias Mago de hielo Terremoto Príncipe oscuro El Tronco Bruja nocturna
Dragón Infernal Mago de hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Terremoto Guardias Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Terremoto Guardias Príncipe oscuro El Tronco Bruja nocturna
Dragón Infernal
El Tronco Dragón Infernal
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Guardias Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Bruja nocturna
Terremoto El Tronco Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Príncipe oscuro Terremoto Guardias El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe oscuro
El Tronco Dragón Infernal
Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Guardias Príncipe oscuro El Tronco Bruja nocturna
Guardias Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna
Mago de hielo
Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja nocturna
Príncipe oscuro Dragón Infernal
Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Guardias Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Guardias Bruja nocturna
Guardias Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal Bruja nocturna
Terremoto Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Guardias El Tronco
El Tronco Mago de hielo
Terremoto El Tronco
Terremoto Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Terremoto Príncipe oscuro El Tronco
Mago de hielo
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Guardias Bruja nocturna
Terremoto Príncipe oscuro El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto
Bruja nocturna
Terremoto Príncipe oscuro El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Príncipe oscuro Mago de hielo
Dragón Infernal
El Tronco Terremoto Mago de hielo
El Tronco
El Tronco
Mago de hielo Bruja nocturna
Guardias
Bruja nocturna
Terremoto El Tronco Bruja nocturna
Terremoto El Tronco
Terremoto Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna
Mago de hielo
El Tronco
Príncipe oscuro
El Tronco Terremoto
Príncipe oscuro
Guardias El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco

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