Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Furia Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Mago Globo bombástico Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Globo bombástico Megacaballero
Mago
Furia Globo bombástico Megacaballero
Cohete
Furia
Globo bombástico Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Furia Mosquetera Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Furia Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Mago Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Mosquetera
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Furia
Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Cohete Mago eléctrico Mago
Cohete Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Mago Cohete Mago eléctrico
Mago Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Mago Cohete Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Cohete Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Cohete Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mosquetera Cohete
Megacaballero Mosquetera Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Cohete
Mosquetera Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Cohete
Mago Cohete Megacaballero
Mago Mosquetera Cohete
Mosquetera Mago
Mago
Mago
Cohete Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Mosquetera Mago Mago eléctrico
Mosquetera Mago Cohete
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mosquetera Mago Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago Megacaballero
Cohete Mosquetera Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mago Megacaballero
Mosquetera Mago Mago eléctrico
Mosquetera Mago Megacaballero
Cohete Mosquetera
Mosquetera Mago Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Cohete Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Mago
Mago eléctrico Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Mosquetera Mago Mago eléctrico
Mosquetera Mago Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago
Cohete
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Cohete Mago eléctrico
Mosquetera Cohete Mago eléctrico
Mosquetera Cohete Mago eléctrico Megacaballero

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