Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias Bebé Dragón Bruja
Descarga
Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Guardias Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Guardias Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Guardias Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Guardias Bola de fuego Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Guardias
Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 18

Bola de fuego
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Guardias Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Guardias
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bruja Mosquetera Valquiria Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mosquetera
Guardias Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Guardias Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Guardias Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Mosquetera Valquiria Guardias Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Bruja Bola de fuego Mosquetera Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Guardias Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Guardias Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Guardias Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Guardias Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Mosquetera Guardias
Megacaballero Mosquetera Valquiria Guardias Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Guardias Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Guardias Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Guardias Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Guardias Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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