Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Cañón con Ruedas Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Cañón con Ruedas Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Descarga
Lápida Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lápida Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
El Tronco
Lápida Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Terremoto
Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Lápida Rompemuros Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Veneno
Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Rayo
Lápida Mosquetera Cañón con Ruedas
Cohete
Mosquetera Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lápida Terremoto Ejército de esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lápida Terremoto

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Terremoto Rompemuros Cañón con Ruedas
Lápida
Terremoto
Flechas Rompemuros Sabueso de lava
Mosquetera
Cañón con Ruedas
Rompemuros
Flechas Terremoto
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Sabueso de lava
Flechas Terremoto Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Lápida Cañón con Ruedas
Lápida
Mosquetera Flechas Terremoto Cañón con Ruedas
Terremoto
Lápida
Mosquetera
Lápida Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Mosquetera Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón con Ruedas Lápida Mosquetera
Ejército de esqueletos Lápida Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Lápida Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Lápida Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Lápida Terremoto Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Terremoto Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Flechas Lápida
Terremoto Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Flechas Lápida Terremoto Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Lápida Ejército de esqueletos Terremoto Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Flechas Lápida Terremoto Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Lápida Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos
Flechas Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Terremoto Lápida Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Flechas Terremoto Mosquetera Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Lápida Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Lápida Ejército de esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Ejército de esqueletos Lápida Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Lápida Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Lápida Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Lápida
Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Lápida Ejército de esqueletos Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Terremoto Mosquetera Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Terremoto Flechas Cañón con Ruedas
Terremoto Cañón con Ruedas Flechas Mosquetera
Flechas Terremoto
Flechas Mosquetera
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas Terremoto
Flechas
Mosquetera
Flechas Terremoto Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Terremoto Mosquetera Cañón con Ruedas
Terremoto Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Terremoto Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Terremoto Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Terremoto Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas Terremoto
Terremoto Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Terremoto Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas
Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Cañón con Ruedas

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